Чемпионат мира 2026: Голлекция.

В рамках проекта разрабатывалась визуальная концепция коллекционной игровой механики: исследовались формы карточек, тестировались разные стили, композиции и подача. В процессе сформировалась цельная low-poly эстетика с золотыми 3D-элементами, фирменным красным фоном и уникальной турнирной айдентикой.

Итогом стали 350 коллекционных карточек, дизайн кубка, интерфейсные рубашки и нейминг акции — «Голлекция», объединившие футбольное событие в единую игровую экосистему внутри OLIMPBET.
Айдентика турнира

Для турнира разработана визуальная айдентика, которая объединяет коллекционные карточки, игровые механики и промоматериалы в единую систему. Помимо основного красного фирменного цвета и волнистого графического элемента Чемпионата мира, в материалах используется дополнительный имиджевый визуал — полигональная графика.
Нейминг

Участвовала в брейншторме по названию акции, объединяющей голы и коллекционирование. Среди вариантов были: «Голстайл», «Голлекция», «Голлерея», «Голфест», «Голомир», «Голлариум», «Голономика» и другие.

По итогам внутреннего голосования лидером стала «ГОЛЛЕКЦИЯ» — 63%. Именно это название легло в основу финальной концепции проекта.
Новый оффер

Разработан новый оффер, выполненный в единой айдентике Чемпионата. Он будет использоваться на протяжении всего турнира, поддерживая общий визуальный стиль кампании.
Коллекционные карточки

Прорабатывались разные формы коллекционных карточек, тестировались стили, композиции и визуальные решения, чтобы найти наиболее узнаваемый формат.
Поиск материала для объёмных футболистов на карточках

Для карточек был проведён поиск визуального материала, который помогает превратить футбольные моменты в объёмные 3D-сцены. Основная задача — уйти от плоского изображения игрока и создать ощущение живой фигуры внутри карточки: с правильной позой, глубиной, динамикой движения и выразительным силуэтом.
Коллекционные карточки

Разработана коллекция из 160 карточек, в которую вошли значимые футбольные моменты, культовые стадионы и страны-участницы. Каждая карточка становится частью единой игровой механики и усиливает ощущение большой футбольной коллекции.
Сундучки для Роял-пасса

Для Роял-пасса разработаны сундучки в общей стилистике проекта. Они поддерживают единую визуальную айдентику, используют фирменные цвета, премиальные материалы и игровые элементы, чтобы выглядеть как часть общей механики наград и усиливать ощущение ценности каждого приза.
Иконки для альбомов

Также разработаны иконки для разных альбомов карточек и цветовая градация на основе палитры Чемпионата. Это помогает разделить коллекции по категориям.